Dónde viven realmente los logs en disco
GDLauncher y Minecraft escriben logs en lugares distintos: log del launcher por instancia en <instance>/logs/, log del juego Minecraft en <instance>/instance/logs/latest.log, crash reports en <instance>/instance/crash-reports/, log global en <runtime_path>/__gdl_logs__/ (se conservan los 10 más recientes).
Leer un crash report
Los crash reports tienen forma predecible. La primera línea útil suele estar unos párrafos abajo, con prefijo Caused by: o java.lang.…Exception. Justo después viene el stack trace; lo de arriba es el punto real de fallo. Si aparece una clase de mod (com.example.modid.…), ese mod es sospechoso.
Adjuntar logs a una solicitud de soporte
Para soporte, adjunta el log entero, no solo la línea que crees que es el error. Para archivos grandes, un sitio de paste como mclo.gs (hecho para logs de Minecraft), o como archivo en Discord.
Limpiar logs antiguos
Logs y crash reports son append-only y se borran sin riesgo. Para liberar disco, abre la carpeta de instancia y borra el contenido de logs/, instance/logs/ y instance/crash-reports/. El launcher los recrea en el próximo arranque.