Installer Cobblemon: Biosphere Expanded avec GDLauncher
- Ouvre GDLauncher et choisis (ou crée) l'instance à laquelle tu veux ajouter Cobblemon: Biosphere Expanded.
- Ouvre l'onglet Addons et clique sur Add Addons.
- Colle l'ID d'installation rapide
#additional-cobblemon-spawn-compat, sélectionne Cobblemon: Biosphere Expanded et clique sur Download. GDLauncher gère automatiquement les dépendances et la compatibilité des versions. - Clique sur Play et c'est terminé.
Avant d'installer
Vérifie que ta version de Minecraft correspond à ce que Cobblemon: Biosphere Expanded prend en charge. Depuis la dernière version en date, 1.20.1 sont prises en charge. GDLauncher vérifie la compatibilité pour toi et n'installera rien d'incompatible avec l'instance choisie.
Questions fréquentes
Cobblemon: Biosphere Expanded est-il gratuit ?
Oui. Cobblemon: Biosphere Expanded est gratuit à télécharger et à installer via GDLauncher. GDLauncher lui-même est aussi gratuit et sans pub.
Quelles versions de Minecraft Cobblemon: Biosphere Expanded prend-il en charge ?
Cobblemon: Biosphere Expanded prend en charge Minecraft 1.20.1. GDLauncher choisit automatiquement une version compatible à l'installation.
Cobblemon: Biosphere Expanded a-t-il besoin de Forge ou de Fabric ?
Consulte la page Modrinth de Cobblemon: Biosphere Expanded pour voir quel mod loader est pris en charge. GDLauncher installera automatiquement le bon loader une fois l'addon choisi.
Comment installer Cobblemon: Biosphere Expanded ?
Ouvre GDLauncher, va dans l'onglet Addons de ton instance, clique sur Add Addons et colle l'ID d'installation rapide #additional-cobblemon-spawn-compat. GDLauncher s'occupe des dépendances et de la bonne version de Minecraft automatiquement.
Qui a créé Cobblemon: Biosphere Expanded ?
Cobblemon: Biosphere Expanded a été créé par Jenova. Le projet complet est disponible sur Modrinth (https://modrinth.com/datapack/additional-cobblemon-spawn-compat).
Besoin d'aide ?
Lis notre guide de dépannage, consulte la section guides, ou rejoins la communauté Discord de GDLauncher.