Installer Enhanced Audio (Sound Pack) avec GDLauncher
- Ouvre GDLauncher et choisis (ou crée) l'instance à laquelle tu veux ajouter Enhanced Audio (Sound Pack).
- Ouvre l'onglet Addons et clique sur Add Addons.
- Colle l'ID d'installation rapide
#enhanced-audio, sélectionne Enhanced Audio (Sound Pack) et clique sur Download. GDLauncher gère automatiquement les dépendances et la compatibilité des versions. - Clique sur Play et c'est terminé.
Avant d'installer
Vérifie que ta version de Minecraft correspond à ce que Enhanced Audio (Sound Pack) prend en charge. Depuis la dernière version en date, 26.1.2, 1.21.11, 1.20.6 sont prises en charge. GDLauncher vérifie la compatibilité pour toi et n'installera rien d'incompatible avec l'instance choisie.
Questions fréquentes
Enhanced Audio (Sound Pack) est-il gratuit ?
Oui. Enhanced Audio (Sound Pack) est gratuit à télécharger et à installer via GDLauncher. GDLauncher lui-même est aussi gratuit et sans pub.
Quelles versions de Minecraft Enhanced Audio (Sound Pack) prend-il en charge ?
Enhanced Audio (Sound Pack) prend en charge Minecraft 26.1.2, 1.21.11, 1.20.6, 1.19.4, 1.18.2, 1.17.1. GDLauncher choisit automatiquement une version compatible à l'installation.
Enhanced Audio (Sound Pack) a-t-il besoin de Forge ou de Fabric ?
Consulte la page CurseForge de Enhanced Audio (Sound Pack) pour voir quel mod loader est pris en charge. GDLauncher installera automatiquement le bon loader une fois l'addon choisi.
Comment installer Enhanced Audio (Sound Pack) ?
Ouvre GDLauncher, va dans l'onglet Addons de ton instance, clique sur Add Addons et colle l'ID d'installation rapide #enhanced-audio. GDLauncher s'occupe des dépendances et de la bonne version de Minecraft automatiquement.
Qui a créé Enhanced Audio (Sound Pack) ?
Enhanced Audio (Sound Pack) a été créé par Frawzy. Le projet complet est disponible sur CurseForge (https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/enhanced-audio).
Besoin d'aide ?
Lis notre guide de dépannage, consulte la section guides, ou rejoins la communauté Discord de GDLauncher.