Por que grupos
Assim que você tem mais que algumas poucas instâncias, a Library fica bagunçada rápido. Grupos deixam você dobrar instâncias relacionadas em pastas nomeadas, 'Servidores Forge 1.21', 'Playthroughs Vault Hunters', 'Packs antigos pra guardar', e só expandir o que precisa. Grupos são puramente organizacionais. Não afetam como instâncias funcionam; uma instância num grupo lança igual a uma no nível raiz.
Criar um grupo
Mais simples: arraste uma instância pra cima de outra. O GDLauncher cria um novo grupo com as duas dentro, nomeando pelo alvo. Renomeie pelo menu de contexto do cabeçalho. Pode botar quantas instâncias quiser num grupo. Cada grupo pode ser recolhido pra manter a library curta.
Mover instâncias entre grupos
Drag and drop. Também dá pra arrastar uma instância pra fora de um grupo, de volta pro topo da Library, soltando na área vazia. Soltar no cabeçalho do grupo coloca no fim do grupo. Soltar em uma posição específica dentro do grupo coloca exatamente ali.
Favoritos
Botão direito em qualquer instância e toggle Add Favorite. Aparece uma estrela amarela no tile e a instância também aparece na barra Floating Favorites no topo da Library, não importa o grupo. Útil quando sua instância 'que tá jogando' está enterrada três níveis dentro de um grupo, favorite e lance pela barra sem precisar cavar. Pra tirar favorito, mesma coisa: botão direito, toggle Remove Favorite.
Agrupar por pasta vs agrupamento automático
Tudo acima descreve a Library quando 'Group by' está em Folders, o modo manual em que você arrasta instâncias pra pastas. O mesmo dropdown Group-by também tem Game Version, Modloader e Modpack Platform. Escolhe um e o GDLauncher esconde suas pastas e separa cada instância automaticamente em seções recolhíveis (1.21.1, 1.20.4, Forge, Fabric, CurseForge, Modrinth, etc.). Esse layout auto-agrupado é só leitura: não dá pra arrastar, reordenar ou criar pastas ali dentro. Suas pastas continuam existindo; volta pra Group by Folders quando quiser e elas reaparecem.
O que você não pode fazer
Grupos aninhados (grupo dentro de grupo) não são suportados e não estão no roadmap. Cada instância está exatamente num grupo (ou em nenhum, no topo). Se você se vê querendo organização profundamente aninhada, dar bons nomes aos grupos ('MC 1.21 Forge', 'MC 1.21 Fabric') costuma funcionar melhor que brigar com a estrutura plana.