공유에 포함되는 것
모드(가능한 한 CurseForge/Modrinth에서 해결, JAR 재배포 없음), 설정, 스크립트, 리소스 팩, 인스턴스가 모드팩과 페어되어 있다면 그 모드팩 페어링. 월드와 스크린샷은 포함되지 않음. 공유는 실질적으로 "이 인스턴스를 재구성하기 위한 모든 것, 세이브 제외"의 스냅샷.
GDL 계정이 필요한 이유
공유 코드는 만료와 카운팅을 위해 서버 측에서 추적됩니다. 즉 양쪽에 GDL 계정 필요. GDL이 업로드, 다운로드, 만료, 선택적 최대 다운로드 상한을 처리. 서버 측 추적이 싫다면 인스턴스 내보내기를 사용. Export는 비대역폭으로 전달 가능한 로컬 .zip을 만듭니다.
만료와 다운로드 제한
만료 기본값은 1일. 한 주 동안 쓰고 싶다면 7일로 전환. 만료 후 GDL 서비스는 'code expired' 오류를 반환하고 친구는 새 코드를 요청해야 합니다. 최대 다운로드는 코드가 사용될 수 있는 횟수의 상한. 1로 두면 첫 가져오기 이후 코드가 사라짐. 링크가 전달되지 않길 바라는 1대1 공유에 유용.
코드 가져오기(받는 쪽)
받는 쪽 GDLauncher에서: Library 페이지 열기 → 툴바의 + 클릭(또는 빈 공간 오른쪽 클릭 → Import Instance). Code Share 탭으로 전환. 코드(또는 gdl.gg/i/<code> 링크) 붙여 넣기. GDLauncher가 GDL 서비스에서 미리보기(제목, 모드 목록, 공유자 식별자)를 가져옴. 확정. 모드는 원래 CDN에서 새로 다운로드, 설정은 공유 스냅샷에서.
모드가 제거된 경우
공유는 모드를 플랫폼 ID로 참조. 공유 생성 시점부터 친구가 가져올 때까지 사이에 모드 중 하나가 CurseForge/Modrinth에서 제거되면 그 모드의 가져오기가 실패. GDLauncher는 가능한 만큼 가져오고 누락에 대한 오류를 표시. 누락된 모드를 대체해 공유를 재생성하거나 친구가 나머지를 설치하고 누락 모드를 수동으로 찾을 수 있음.