Bundle vs solo manifest
Il toggle Bundle Addons è la scelta più importante qui. Gli export solo manifest elencano le mod tramite gli ID e le versioni CurseForge/Modrinth: chi installa il pack lascia che il suo launcher recuperi le mod dal CDN. Il file resta piccolo (pochi MB), chi riceve ha bisogno di internet per installarlo. Gli export bundle includono i JAR delle mod veri e propri nell'archivio. Il file è installabile offline (a patto che gli asset di Minecraft siano già in cache). Compromesso: l'archivio è molto più grande (centinaia di MB fino a qualche GB) e di fatto stai ridistribuendo le mod, controlla le licenze prima di condividere pubblicamente.
Scegliere il formato
GDLauncher .gdlpack: massima fedeltà per chi riceve e usa anch'esso GDLauncher. Conserva la forma completa dell'istanza, inclusi tutti i metadati che GDLauncher traccia. CurseForge .zip: portabile alla maggior parte dei launcher (CurseForge App, PrismLauncher, MultiMC, ATLauncher, Technic). Le mod sono referenziati tramite gli ID di progetto CurseForge, le mod presenti solo su Modrinth richiedono il toggle bundle per essere inclusi. Modrinth .mrpack: portabile ai launcher con supporto Modrinth. Le mod sono referenziati tramite URL di download diretti e hash.
Cosa non viene esportato
I tuoi account, le impostazioni del launcher, la skin e tutto quello che non hai spuntato nel passo di filtro. L'export è l'istanza, non il launcher.
Per condividere con un altro utente GDLauncher
Se chi riceve usa anch'esso GDLauncher e vuoi un flusso a un solo clic, la funzione di codice di condivisione cloud è più adatta: vedi Come condividere un'istanza. Export serve per archiviare e per spedire a utenti su altri launcher.