置き換えられるもの・残るもの
更新では Modpack に含まれる Mod、設定、スクリプト、リソースパックが新バージョンの内容に置き換わります。プレイで生成されたもの, ワールド、スクリーンショット、サーバーリスト、options.txt、自分で追加した Mod, はそのまま残ります。
大きなバージョン跨ぎ (1.20 → 1.21 など) ではセーブ形式が変わることがあるので、プレイ途中なら更新前にワールドフォルダーをコピーしておくのが安全です。
ロック / アンロック
Modpack インスタンスはデフォルトでロックされており、GDLauncher が同梱 Mod を管理してマニフェストとの整合性を保ちます。アンロックして自分で追加した Mod は更新時もそのまま維持されます。
うまくいかない場合
同じ Change Modpack Version ボタンで前のバージョンに戻せます。クラッシュ時はインスタンスフォルダー内の __logs__ を確認。多くは Settings → Reinstall で解決します。