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Como abrir os arquivos de uma instância no GDLauncher

Pule pra pasta da instância no gerenciador de arquivos do SO pra copiar mundos, editar configs na mão ou pegar prints.

Atualizado: May 2026

O que você vai achar

A pasta que abre é a raiz da instância. Dentro, duas camadas: um logs/ no topo pros logs de sessão por instância do launcher, e uma subpasta instance/ que é o diretório real de jogo do Minecraft. Veja Anatomia de uma pasta de instância pro layout completo. A maioria procura instance/saves/ (mundos), instance/screenshots/ (F2 in-game) ou instance/config/ (configs de mod).

O que dá pra mudar com segurança

Mundos: copie pastas pra fora pra backup ou pra dentro pra importar um mundo baixado. Prints: assets puros, copie à vontade. Configs de mod: edite config/<modid>.toml na mão, a maioria dos mods recarrega no próximo lançamento. options.txt: settings de cliente Minecraft, editável como texto puro. Resource packs / shader packs: arraste pra dentro ou pra fora se preferir não usar a aba Addons.

O que evitar mudar

level.dat dentro de um mundo: codificado em NBT, corromper mata o mundo. Region files em region/ de um mundo: igual, binário NBT, edite só com ferramentas adequadas (NBTExplorer, MCEdit). JARs de mod em instance/mods/ se a instância é um modpack bloqueado: o launcher não vai saber de mudanças manuais e a aba Addons fica inconsistente.

Subpastas úteis de relance

instance/saves/ seus mundos. instance/screenshots/ prints F2 in-game. instance/mods/ JARs de mod. instance/config/ configs de mod. instance/resourcepacks/ resource packs. instance/shaderpacks/ shader packs. instance/datapacks/ data packs globais. instance/logs/ logs de sessão do Minecraft (lado jogo). instance/crash-reports/ crash dumps do Minecraft. logs/ (um nível acima) logs de sessão do GDLauncher.

Quando o launcher está rodando

Você pode navegar pela pasta da instância enquanto o GDLauncher está rodando, e mesmo enquanto o Minecraft tá rodando. Editar configs no meio da sessão tá ok pra maioria dos mods (recarregam no relançamento). Não edite arquivos de mundo (level.dat, region files) enquanto o Minecraft tem o mundo aberto, vai causar corrupção.

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