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Come importare un'istanza in GDLauncher

Importa un'istanza Minecraft esistente in GDLauncher da uno .zip CurseForge, un .mrpack Modrinth, un codice di condivisione GDL o un altro launcher (MultiMC, ATLauncher, PrismLauncher, Technic, FTB, vecchio GDLauncher).

Aggiornato: May 2026

File di pack vs import da launcher

I due flussi fanno cose diverse. Un file di pack (.zip CurseForge, .mrpack Modrinth) è un'installazione da zero: GDLauncher legge il manifest e scarica ogni mod referenziata dal CDN corrispondente. Un import da launcher copia un'istanza esistente, incluse mod già sul disco, config e mappe. Per migrare da un altro launcher mantenendo le mappe usa l'import da launcher. Per partire da zero con un pack che ti hanno passato usa l'import da file.

Cosa viene importato

Con l'import da launcher, GDLauncher copia l'intera cartella dell'istanza: mod, config, mappe, screenshot, options.txt, resource pack, shader pack, tutto. Non copia gli account né le impostazioni globali, quelle vivono nell'app data del launcher di origine e non nelle istanze. Con l'import da file, GDLauncher estrae le mod e gli override inclusi. Mappe e screenshot rimangono vuoti (a meno che l'autore del pack non abbia incluso una mappa iniziale negli overrides).

Se l'import fallisce

Cause comuni: una mod elencata nel manifest non esiste più (l'autore del pack ha ritirato una versione per un bug, vedi 'file not found' per uno specifico projectID/fileID, chiedi all'autore o aspetta un aggiornamento del manifest). La directory delle istanze del launcher di origine non è dove GDLauncher se la aspetta (in MultiMC, ATLauncher ecc. a volte l'utente l'ha spostata, scegli la cartella a mano quando viene richiesto). Formato del pack troppo nuovo (ogni tanto viene aggiunto un campo nel manifest, aggiorna GDLauncher all'ultima versione).

Importare da un codice di condivisione GDLauncher

Se un amico ti ha mandato un codice di condivisione GDLauncher (o un link gdl.gg/i/<code>), apri il modal di creazione istanza e passa alla scheda Code Share. Incolla il codice, GDLauncher recupera un'anteprima dal servizio GDL e tu confermi per importare. Il flusso del codice di condivisione richiede un account GDL dal tuo lato.

Dopo l'import

La nuova istanza appare nella Library con un'icona generata al volo. Se era un modpack arriva bloccata di default (in cima a Settings c'è la sezione Modpack Info con il pulsante Change Modpack Version). Se era un'istanza custom resta sganciata, puoi modificare liberamente la lista delle mod dalla scheda Addons.

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